IMERSÃO
CARNE MOÍDA
DE TOON BOOM
Imersão online · 15 e 16 de agosto · 10h às 18h

VOCÊ JÁ SE ARRISCA NO DESENHO?EM 2 DIAS, VAMOS DAR VIDAAO SEU PERSONAGEM NO TOON BOOM.

Mascote açougueiro Carne Moída

Uma imersão prática para desenhistas que querem transformar arte em movimento. Você vai preparar um personagem, montar um rig cut out, entender a lógica do Node View e dar vida ao seu personagem.

Inscrições abertas até 14 de agosto, 23h59
Inscrições encerradas
Vagas limitadas · turma fechada

15 e 16 de agosto · online · vagas limitadas · pagamento único

VEJA COMO UM DESENHO VIRA UMA ANIMAÇÃO

Conheça a proposta e o resultado da Imersão Carne Moída de Toon Boom.

Antes

DESENHO
PARADO

Depois

PERSONAGEM
ANDANDO

Vídeo em breve

VOCÊ SABE CRIAR UM PERSONAGEM.
O PROBLEMA É FAZER ELE SE MOVER.

  • 1Você abre o Toon Boom e não sabe por onde começar.
  • 2Timeline, pivôs, hierarquias e Node View parecem outro idioma.
  • 3Você sabe desenhar, mas não sabe separar o personagem para cut out.
  • 4Suas primeiras tentativas ficam duras, travadas ou sem peso.
  • 5Você encontra cursos enormes e demora semanas para chegar à animação.
  • 6Você quer um caminho prático, guiado e com um projeto concluído.
A imersão

NÃO É UM CURSO SEM FIM.
É UMA MISSÃO DE 2 DIAS.

A imersão tem começo, meio e resultado. No primeiro dia, você transforma o desenho em um personagem pronto para animar. No segundo, cria o movimento, ajusta o timing e exporta seu personagem em movimento.

Dia 1

Do desenho ao rig

Dia 2

Do rig ao movimento

Resultado

UM PERSONAGEM ANIMADO

manifesto

“Você não precisa dominar cada botão do Toon Boom para começar. Precisa entender a lógica certa, montar um personagem animável e terminar seu primeiro movimento.”

O que você vai fazer

DO DESENHO PARADO AO PERSONAGEM ANIMADO.

Durante a imersão, você acompanha um processo completo e aplica cada etapa no próprio arquivo. O foco não é assistir. O foco é terminar.

01

Preparar a arte

Aprenda a recortar uma prancha de personagem no Photoshop e organizar as partes necessárias para animação cut out.

02

Entender o Toon Boom

Conheça a interface, a Timeline, as ferramentas principais e a organização de uma cena.

03

Organizar o Node View

Entenda como as partes se conectam e como construir uma hierarquia que não vire bagunça.

04

Montar o rig

Configure pivôs, peças, hierarquias e controles básicos para deixar o personagem pronto para se mover.

05

Criar o movimento

Construa as poses principais e anime um movimento do personagem.

06

Refinar e exportar

Ajuste timing, spacing, arcos e acabamento antes de exportar a animação.

Cronograma

Dois dias. Um personagem em movimento.

Dia 1 · 15 de agosto

Do desenho ao rig

  1. 10h – 12h

    Fundamentos do Toon Boom

    Introdução à interface do Toon Boom, organização do projeto, Timeline, ferramentas e lógica da animação cut out.

  2. 12h – 14h

    Intervalo

    Almoço, café, ar. Volta com a cabeça no lugar.

  3. 14h – 18h

    Recorte, rig e Node View

    Recorte da prancha no Photoshop, importação, pivôs, hierarquias, rigging básico e introdução ao Node View.

Dia 2 · 16 de agosto

Do rig ao movimento

  1. 10h – 12h

    Estrutura do movimento

    Estrutura do movimento, poses de contato, descida, passagem e subida.

  2. 12h – 14h

    Intervalo

    Descanso obrigatório. Cabeça precisa respirar pra animar bem.

  3. 14h – 18h

    Animação e exportação

    Animação do ciclo, ajustes de timing, spacing, peso, arcos, acabamento e exportação.

Ao final da imersão, você terá:
  • Um personagem separado e organizado.
  • Um rig cut out funcional.
  • Uma compreensão prática do Node View.
  • Um personagem com movimento aplicado.
  • Um processo que poderá repetir em outros personagens.
pronto pra entrar?

Já sabe que é isso. Garanta sua vaga antes da turma fechar.

Vagas limitadas · 15 e 16 de agosto · pagamento único

Quero minha vaga
para quem é

Essa imersão é pra quem já desenha, mas ainda não anima.

Pode entrar

Pode entrar.

  • Você já desenha à mão ou no computador.
  • Quer aprender Toon Boom desde a base.
  • Quer transformar seus próprios personagens em animação.
  • Já tentou aprender sozinho e se perdeu na interface.
  • Quer compreender rigging, Node View e como dar vida ao personagem.
  • Está disposto a abrir o programa e praticar durante as aulas.
Não é o momento

Não é o momento.

  • Você procura um curso de desenho do zero.
  • Não pretende instalar ou abrir o Toon Boom.
  • Quer apenas assistir sem realizar os exercícios.
  • Espera dominar todo o software em dois dias.
  • Procura aulas de animação quadro a quadro tradicional.
  • Quer uma formação extensa sobre roteiro, edição, IA ou mercado.
Mascote açougueiro Carne Moída
requisitos básicos

O que você precisa deixar pronto.

Noções de desenho

A imersão não ensina desenho do zero. Você precisa conseguir criar ou acompanhar um personagem simples.

Toon Boom Harmony

O programa deve estar instalado e funcionando antes do primeiro dia.

Photoshop

Será utilizado para separar e organizar as partes da prancha do personagem.

Computador e internet

Computador compatível com os programas e conexão estável para acompanhar a programação.

Mouse ou mesa digitalizadora

A mesa digitalizadora ajuda, mas não é obrigatória para acompanhar o processo.

Quem tá do outro lado do açougue

Kleber Tanide.
O cara que afia a faca.

o cara em pessoa

Kleber Tanide

Animador, roteirista, escritor, criativo, cabeça do CarneMoídaTV.

Um dos melhores e mais renomados animadores do Brasil.

Não é influencer de curso. É quem fez acontecer de verdade.

Criador e cabeça criativa do CarneMoídaTV, com mais de 1,5 milhão de inscritos e 12+ anos publicando animação na internet brasileira.

Já foi 3 vezes entrevistado do The Noite e convidado dos maiores podcasts do país — Flow, Inteligência Ltda, Monark Talks. Criou o MoídaCast, podcast de humor top 5 do Spotify, e a plataforma MOEDOR.

Autor do livro "O Açougueiro Macabro da Rua Marechal", publicado em três idiomas, e desenvolvedor de um pipeline de produção exclusivo com ferramentas proprietárias.

1,5M+
inscritos no CarneMoídaTV
12+
anos publicando animação
3x
entrevistado do The Noite
vários
PODCASTS E MATÉRIAS

Mais de 1,5 milhões de inscritos no YouTube

Audiência engajada e refinadíssima de muita elegância.

Um dos mais reconhecidos animadores do Brasil

Nome de referência no mercado nacional de animação, com trabalho reconhecido dentro e fora do YouTube.

Convidado dos maiores podcasts do Brasil

Flow, Inteligência Ltda, Monark Talks — e outros que abriram o microfone pro açougueiro.

3 vezes entrevistado no The Noite

Maior talk show do Brasil, apresentado por Danilo Gentili.

Criador do MoídaCast

Podcast de humor top 5 do Spotify. Estúdio, pauta, edição — tudo dentro da mesma cozinha.

Criador da plataforma MOEDOR

Ecossistema próprio de conteúdo, comunidade e produtos do universo CarneMoída.

Autor de "O Açougueiro Macabro da Rua Marechal"

Livro publicado em três idiomas. Mundo, personagens e mitologia saindo da cabeça pro papel.

Pipeline de produção proprietário

Ferramentas próprias e fluxo exclusivo pra animar mais, mais rápido e com identidade.

Cabeça criativa do CarneMoídaTV

Criador e responsável criativo de tudo que sai do canal desde o dia zero.

traduzindo
Logotipo CarneMoídaTV

Quem vai te ensinar já viveu tudo isso na prática.

Não é teoria de sala fechada. É oficina de quem tá lá, todo dia, com a mão suja e olhos cansados.

Inscrição única

Imersão Carne Moídade Toon Boom.

15 e 16 de agosto · 10h às 18h
De R$ 97,90
R$ 67,90
Promoção por tempo limitado

Pagamento único. Não é assinatura.

  • Programação completa dos dois dias.
  • Arquivos utilizados durante os exercícios.
  • Prancha de personagem para acompanhar as aulas.
  • Material de apoio da imersão.
Garantir minha vaga agora

Pagamento único · vagas limitadas · turma fechada

FAQ

Dúvidas frequentes.

15 e 16 de agosto · online

Seu personagem já existe no papel.Agora faça ele ganhar vida.

Em dois dias, você vai conhecer o Toon Boom na prática, montar seu primeiro rig e dar vida ao personagem.

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